
打开3DMAX导入模型,在命令栏选择灯光后选择灯光类型,在模型周围绘制灯光就可以了。
创建灯光
点击【创建】—【灯光】,点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。
放置灯光
按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。
开启灯光
回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。
渲染模型
完成灯光开启,按下【Shift+Q】渲染,全部灯光显示。

打开3DMAX导入模型,在命令栏选择灯光后选择灯光类型,在模型周围绘制灯光就可以了。
创建灯光
点击【创建】—【灯光】,点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。
放置灯光
按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。
开启灯光
回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。
渲染模型
完成灯光开启,按下【Shift+Q】渲染,全部灯光显示。