
现在是2025年9月15日。我刚睡醒没多久。昨晚看完了XG和法老空的比赛,虽然难受落泪,但是突然充满希望,所以我又打开了这个回答来更新,希望有更多的人加入进来,为CNDOTA带来希望的火种。
一、账号注册和登录
如果你是从蒸汽平台(steam国服)或steam平台下载(即你拥有steam账号)那么你只需要下载完成后右键dota2,在设置中的高级启动选项输入-perfectworld 再启动游戏,会自动提示你注册和绑定国服(完美)账号
如果你是直接下载国服,你会经历注册steam账号和完美账号两个步骤,并在游戏中绑定,之后如果你需要使用steam平台,需要用steam平台识别电脑中已经存在的国服客户端(右键-设置-存储空间,添加dota2所在的路径),同样需要输入-perfectworld
如果你习惯用国服,那么注册绑定完之后就可以直接玩了。
打开商店页面、编辑资料等需要下个网易uu
初次进入游戏你可以游玩新手教学,你也可以从上方菜单的“训练”进入教学内容,里面有很多基础操作和机制教学,在此不一一赘述。
2.键位设置和注意事项
进入客户端,按照提示绑定完美账号后,在开始游戏之前点左上角设置按钮先按照你的习惯设置键位,也可以直接在游戏内更改设置
游戏外-
游戏内-
Tips:现在初始键位是QWER,而Dota传统键位则是按照技能名称命名,比如闪烁-Blink-B键,许多老玩家是沿用原本的键位的,你可以称呼自己的技能为一技能二技能三技能和大招,避免和队友交流产生障碍。不过慢慢的你就会熟悉常用技能的传统键位了,因为大家都这么叫。当然了,如果你想体验一下打起游戏手指乱飞的感觉,你也可以试试:
3.英雄属性介绍和入门英雄推荐
(1)基本属性
Dota2的英雄具有四种基本属性:力量、智力、敏捷、全才,每个英雄都有一个主属性,每点主属性对应1点攻击力,属性对应如下:
1点力量=22生命值+0.1生命恢复/秒
1点敏捷=1点攻速、0.17护甲
1点智力=12蓝量、0.05回蓝速度/秒、0.1%魔法抗性
全才:我全都要!(高贵)(攻击力加成为0.45*(智力+敏捷+力量))
鼠标移到英雄头像可以在面板查看更加详细的属性和成长,有一点需要注意的是护甲数值会转化为物理抗性百分比,不是简单的攻击-护甲这种算法。
另外,在客户端英雄界面右上角可以选择自己讨厌的英雄,游戏中会随机去ban,当然了,不保证一定会ban
(2)伤害和技能特性
英雄技能的说明会首先说明
是否指向性/是否持续/伤害类型/是否无视减益免疫/能否驱散/被动技能会说明能否被破坏类技能破坏(被破坏后被动暂时失效)
一、伤害类型:
1.物理、2.魔法、3.纯粹。对应物理抗性 魔法抗性 纯粹伤害也可以叫真实伤害。另外眩晕等控制技能会受到状态抗性影响,降低被控制时间。
二、是否无视减益免疫。
减益免疫:免疫纯粹和反弹伤害,持续期间不会受到debuff影响 BKB会在提供减益免疫的同时增加50%魔抗(感谢评论区纠正)
三、能否驱散
buff说明:buff类技能/道具会标注能否驱散/强驱散/弱驱散,带有驱散效果的技能/装备会标注驱散类型是强还是弱,即能否解除己方debuff或敌方buff,强驱散可以驱散所有可驱散(de)buff,弱驱散无法驱散“仅强驱散”类型的(de)buff:
以以下5个技能为例,
①军团二技能强攻为强驱散,可以对自己和队友使用;
②神谕者1技能为弱驱散,可以对自己、敌方和队友使用;
③术士一技能状态可驱散
④兽王大招眩晕仅强驱散
⑤琼碧英灵大招状态不可驱散
则:军团2技能可为自己和队友驱散术士的1技能和兽王的大招,神域的1技能能为自己和队友驱散术士的1技能,不能为队友驱散兽王大招;神谕者不能驱散琼碧英灵大招提供的状态。
除了技能之外,很多装备具有驱散效果,如果对面小控制多且可驱散,例如沉默、减速,可以出一些莲花之类的道具解状态。如果对面有上buff的英雄,可以出吹风(EUL的神圣法杖)针对,前者可以驱散自己和队友debuff,后者既可以解debuff也可以驱散对面buff。
(3)天赋系统英雄可以在10、15、20、25级时从两条天赋路线种选择一个或者加黄点,也就是全属性+2,从26级开始,每一级可以解锁另一侧的一个天赋,30级解锁全部天赋。
(4)新手英雄推荐
一号位:剑圣(主宰) 骷髅王(冥魂大帝) 小狗(噬魂鬼)斯温 远程推荐美杜莎 小黑(卓尔游侠)露娜
二号位:整体不推荐,需要先练习基本功和对线理解,新手建议选择火女(莉娜)、龙骑士、毒龙(冥界亚龙)
三号位:大鱼(斯拉达)潮汐猎人 半人马行者 斧王 钢背兽 暗夜魔王 孽主
酱油:白牛(裂魂人)水晶室女 巫妖 巫医 食人魔法师 巨牙海民 亚巴顿 杰奇洛
新手更推荐双人路。但是玩游戏更重要的是开心。
4.如何熟悉英雄/装备?
试玩模式(熟悉技能、测试属性和伤害)→人机(初步实战)→匹配or天梯。
装备栏有6个格子和3个格子的背包,还有一个tp栏和一个中立物品栏(中立物品为野怪掉落,后面有介绍),中立物品放进该栏才能起效,此外可以将不用的中立物品传送到泉水的【中立物品储藏处】。背包中的装备不提供功能和属性,拖出来有6秒的cd(刚运到第一次拖出来是没有CD的),使用回复物品的时候可以把加属性的装备拖下去再拖上来,回复更多血量,如果不想等cd就扔地上再捡起来。圣剑、不朽之守护、真视宝石不能放进背包里
试玩模式提供无限金币,我们可以在试玩模式中购买不同装备(也可以在自定义房间中使用代码,常用代码可以百度,我记得的不多但都比较常用,添加bot之类的代码需要查一下,因为要输入英雄的英文名
-lvlup30 升到满级
-gold99999 加钱
-refresh 刷新技能和血量
一定要仔细阅读装备的说明,会有一些细节差异。比如影刀的隐身和微光的隐身有什么区别?黑皇杖(BKB)的CD时间如何变化?跳刀的位移和推推的位移哪个会因为受到攻击而进入CD?莲花和林肯有什么区别?这些装备各有自己的使用场景和针对情况,好好探索,你一定会觉得有趣
5.lol转dota小贴士(本部分可跳过):
玩游戏时对英雄的直观感受应该有以下较大的区别:
1.技能,dota2当中英雄的技能强度比较大,技能效果强,持续时间长,控制技能较多,蓝耗也很大。
2.装备,装备效果多且强。Dota2的装备主动效果非常多,lol里5分钟一个闪现在dota里只需要一把跳刀,有时候玩着玩着就有了8个主动物品(6装备+1中立+tp)
3.补刀,dota2中大多数远程英雄要么初始攻击低,要么弹道不好,要么抬手很慢,近战英雄初始攻击也大都不高,但抬手快一些,并且补刀过程有时要兼顾反补,这需要很强的基本功,建议大家专门花时间去练习。
4.多操,dota2中有许多多操英雄,有控制野怪的(如小鹿、陈还有支配头盔效果),有控制召唤物的(兽王、狼王、卡尔的小火人。先知的小树人还有死灵书之类)还有控制幻象或分身的(米波、电狗、酒仙、幻影斧,还有毒狗的技能之类)
5.单位的体积,dota当中存在很多的卡位,通俗点说就是英雄的存在感比较强,会被卡在树里什么的,可以卡走位,影响对方英雄逃跑,可以卡小兵,推迟小兵上线时间,lol中也存在卡位,毕竟是3D游戏,但是lol中卡位不会影响小兵的上线时间,草丛也没有体积,只是一个进入会隐身的区域,和dota的树林区别还是很大的。
6.英雄选择
英雄选择界面大致如下,(这是7.0的截图,不过变动不算太大就没有换)可以预览英雄技能/天赋树,可以预测敌方分路、安排开局眼位,可以提前购买常用出门装并提前把眼/吃树给队友。
多嘴的说一句右键或双击购买物品!hhh
可以在策略时间或刚开局的时候和队友交换英雄(刚开始玩一般用不到,需要交换你让队友跟你交换就可以)。
7.分路
Dota2的分路,上中下三路,天辉(左下)的下路和夜魇(右上)的上路为各自的优势路,对应的另外一条边路为劣势路。
位置就是1(大哥)2(中单)3(劣势路)45(酱油),不要新手训练玩露娜觉得他是ADC应该走下路,没有那么清晰的界定和分路,通常情况下大哥走优势路,酱油和大哥一路保证大哥发育,劣势路刚三也可以,劣单也可以,俩人也可以,有时候也会有打野,中路都不一定是一个人- -(比如精灵小小体系,当然了通常是一个人......)不一定哪个位置去打野,自己慢慢感受,不要拿死的东西束缚自己对英雄和分路的理解。Dota2的魅力在英雄定位上有很好地体现,我拿一个英雄可能不到最后一手你都不知道我要干嘛。
8.装备、信使和商店
(1)出门装
出门一般带一组吃树(给队友吃树的话,点一下吃树点一下他就可以),树枝撑属性,看情况带消耗品(大药、仙灵之火和小蓝/芒果),然后按照英雄的主属性买一些基础属性装,刚开始可以按推荐装备买,如果有击杀能力推荐买个榴弹。对队友直接使用消耗品是按住ctrl+物品然后点队友
(2)商店
商店分为泉水商店和神秘商店(双方野区各一),可以自己看看每个商店都卖什么。很多装备需要神秘商店才能合成。
关于快捷购买:一件装备需要很多小件,去商店找好麻烦啊!按shift+装备会在右下角显示合成需要的小件,ctrl+shift继续添加(截图是7.0的,部分装备有改动)
关于限量装备:其实就是指不是什么时候都有的装备,有数量上限,被买走之后商店隔一段时间就会增加一个,比如假眼的上限是四个,而真眼是10个
(3)信使
每人都有一只,运送装备,点右下角,在外边可以买了装备让信使给你送过来,可以让信使去神秘商店啥的,信使可以被对方击杀,杀了之后上面的装备在信使复活之前你就拿不到了,对面还有钱拿。信使会随着你的等级升级移动速度变快,有两个技能,也是随着升级获得,必要时候可以加速飞/无敌,在你25级之后鸡也会达到25级,可以使用主动装备。
(4)买活机制
关于死亡和买活:阵亡是会掉钱的!把鼠标放在现在的金钱数上会显示死亡会掉多少钱、可看金钱数是多少以及能否买活,如果没打算留买活,临死之前记得买遗/产,把损失降到最低。买活之后会进入买活惩罚时间。
(5)特殊装备说明
①阿哈利姆神杖和魔晶:每个英雄技能面板右侧都会有两个标识,分别是A杖和魔晶,代表你是否解锁了这两个特殊技能增益或新技能,A杖4200金,除了自身属性会给每个英雄带来不同的技能加成,当你的装备溢出时,可以通过购买阿哈利姆福佑来吃掉它从而不占格子;阿哈利姆魔晶增益则相对较弱,15分钟后可以购买,1400金。也可以通过围殴魔方获取(随机给没有魔晶的队友)
②中立装备:随着时间进行打造不同等级的中立装备,不可给队友使用,不可出售。击杀野怪或使用点金后会掉落狂石,数量够之后(1级需要五个,后续都是10个)即可打造并选择附魔。
③圣剑和真视宝石:死亡后掉落且不能放进背包。
还有一个特殊的中立物品有类似但是更夸张的效果~会直接失效
④诡计之雾:我觉得Dota2里超有意思的一件物品,可以让你潜入茫茫黑夜~不会被眼看到,但是!会被扫描到,在靠近敌方或防御塔时会暴露,主要就是为了抓人啦,因为你不知道对面野区入口、河道哪里有眼,在自家确定没有对方视野的地方开雾溜过去,如果没看到人就破雾了要么对方在高坡或者树林要么就是隐身了!所以推测到对方可能开雾的时候,可以站在高坡反破对方的雾!谁反应快谁厉害!涉及到雾好玩的东西太多了,慢慢探索吧~
⑤显影之尘:俗称粉,显示隐身单位,有区域和单体两方面的效果,可以被驱散。
另外说一下侦查守卫和哨岗守卫,很简单,黄的能看一片范围,而且插得越高范围越大,会被地形和树林影响:看不到更高处、看不到树林后;蓝的能显示隐身单位,但是没有那么大视野,需要配合有视野的东西用 比如蓝黄两个眼一起插,或者放个有视野的技能(冰女1技能、萨尔3技能框,凤凰的2技能烈火精灵等等等等
9.地图
神符和莲花——
(1)河道符
Dota2当中上下河道中间位置会有功能河道符,随机出现,两分钟刷新一次,每次只在一个位置出现。不同的符功能不同(隐身、幻象、恢复、急速、增伤、奥术、护盾),不一定哪个在哪儿,和瓶子配合使用有奇效。0分钟2个符点刷新赏金符,吃了5个人加钱;2/4分钟两个点都刷圣水符,6分钟后随机在上或下刷新功能符(强化神符),一开始7个不重复。
(2)赏金符
自家主野区和对面主野区分别有1个赏金符点,开局自行选择抢哪个符,4分钟刷新一次,可以攒(但不推荐),金钱会随着时间递增,比如你攒了5个符一起吃,5个都按照金额最高的那个加钱。
(3)经验符(神龛)
自家劣势路二塔后有经验神龛点,每7分钟刷新一个,吃的人和队内经验最低的人共享经验~需要站在里面几秒才能获得,如果这个时候敌人来了就会被打断,需要把人赶走才能重新吃(莲花的机制类似)
(4)魔瓶
魔瓶,有三层充能,在泉水会刷新充能,恢复过程会被攻击打断,有瓶子的时候吃符,符会被装进去,激活符之后瓶子会被灌满,恢复三层充能(赏金、圣水2层)。当队友刚tp出来身上还有泉水buff的时候把瓶子丢给他会灌满3层,俗称灌瓶。
(5)莲花
边路各有一个莲花池,每三分钟刷新一朵莲花,最多可以攒6朵,吃下去可以瞬间恢复血和蓝各125,对线期还是比较关键的。
3普通莲花=巨大莲花;2巨大莲花=超大莲花,回复效果递增。
吃的时候就跟占点一样,要站里面,有敌人进来不行 要撵走(看内圈,内圈和外圈重合才能吃到)!
其他机制和建筑——
(1)白天和黑夜:每5分钟变化一次,即10分钟一个昼夜,但有些英雄技能会影响昼夜,且会互相覆盖,优先级不同,比如夜魔开大会变夜晚,但这时候凤凰开大又会变成白天。另外白天黑夜降临的时候肉山都会搬家,上夜班,晚上在上河道,白天在下河道。肉山是走路的,大约要走20秒,路上要是有人挡路会被抓起来扔出去,有伤害的。
(2)扫描:扫描地图上任意区域,不管对方处于什么状态,隐身、开雾、肉山巢穴里,都能被探测到!第二个就是啦,最多可以存两次。
(3)塔防:让防御塔(7s)和小兵(3s)暂时无敌,其中除了外塔,塔防可以让防御塔同时攻击多个目标清线(5s)。CD为5分钟。
(4)双生之门:在边路各有一道,靠近各自的优势路,可以进行传送。双生之门是无敌的,走的时候是耗蓝的!75!
(5)前哨:前哨双方各有两座,一座在三角野区,这座边哨可以被占领,只要你推倒对方任意二塔即可,占领后可以TP前哨,有利于支援、推进等。另一座在己方优势路双生之门旁边,不可占领、不可摧毁。
(6)痛苦魔方:20分钟刷新,原地挨打但会反弹伤害,前期一般要>3个人才能打,提供一个魔晶随机给一个队友,痛苦魔方的位置和肉山相对,肉山在上则魔方在下。
(7)观察者:墙头草牌侦察守卫,看到野生的就去占,看到对面的就占回来!(确保安全的情况下,因为你占的时候对面有你的视野)
10.小兵
小兵涉及的机制非常多!这也是我觉得dota2非常有意思的一点。
①仇恨:在小兵的仇恨范围内A敌方英雄会吸引仇恨,小兵会来攻击你,可以靠这个机制勾兵,也就是佯装攻击敌方英雄,这时候小兵就会跟着你走,你可以把小兵往后拉,让他们来进攻我方远程兵,这样可以减少你和小兵之间的距离,便于补刀,也可以快速消掉远程兵。让兵线靠近我方防御塔,更加安全,更好控线。
还可以利用仇恨的cd A人,第一次佯攻之后迅速离开仇恨范围或者藏进树林,再立刻开始A对面,就不会被小兵集火,可以靠这个消耗对方英雄,当然了,和仇恨有关的东西需要自己多摸索,属于进阶内容了。
②卡兵:开局上线之前走在小兵前面卡位,让兵线相遇后偏向自己这边,比较好补刀,尤其中路。Dota2中低坡打高坡是有miss几率的,小兵如果上了对面高坡不太好补刀。
③反补:小兵血量在一半以下可以反补,反补只能用普攻,强制攻击即可。
④拉野:优势路靠近线上有一波小野怪,在每分钟的17s和47s攻击野怪后马上往线上走(plus有提示),可以刚好让野怪和小兵相遇,由于野怪在攻击你,小兵就会仇恨野怪,然后跟着去打野怪,推迟上线时间,这时候对面小兵会进塔,所以要继续拉大野怪吃掉这波小兵不让他们上线(小野怪是没法清掉一波兵的,但是两波小野怪可以),从而使兵线偏向自己防御塔,便于大哥补刀,让对面不敢靠的太前。酱油也可以吃野怪的经验。
劣势路可以17s/47s左右直接拉大野,优势路也可以23/53s直接拉大野,这个时间会受你走的路径的影响,可以让大哥帮忙砍一下树,这些需要经验和慢慢摸索。
为了避免对方拉野影响兵线,可以选择封野!(下文会讲!)
11.野怪
野怪分为普通野和远古野,普通野也分为大野和小野,顾名思义,大野等级高,比较厉害,比如熊怪,小野就比较菜。还有一只可爱的肉山。
野区一般分为小吃街(优势路边路)、三角野区(劣势路和中路之间,只有远古+大野2波野怪)以及主野区(优势路和中路之间,野怪多,有7组,但没有远古),另外经验符附近还有一组远古。
普通野和远古野:每个野点野怪整点刷新一次,整点时间如果野点没有单位就会刷新,利用这个规则可以进行堆叠野怪和封野:
堆叠野怪:在快要到整点的时候攻击野怪并离开,野怪会跟着你离开一定距离,这样的话整点的时候野点就没有单位了,所以就会刷新野怪,被你拉出来的野怪回去之后就会有两拨野怪。俗称“矿”。
拉野时间:远古野54秒(堆的多了要53秒,太多就拉不出来了),普通野55秒左右,这是我一般拉野的时间,这个时间不一定那么准确,自己拉几次就明白了,现在plus有拉野时间提示可以参考。
堆野怪通常是给大哥/打野刷发育,也有一些特定英雄有很适合清大波野怪的技能,也可以通过堆叠野怪发育(如潮汐拉远古野)。
封野:幻象、眼,这些单位都可以让野点在整点不刷新野怪,根据需要做封对面野的眼,比如对面有潮汐TA斯温什么的封个远古啊,对面优势路野啊。同理,你家某个野怪不刷新了你也很容易知道,这片儿有眼,或者有其他隐身单位。
信使不能封野
肉山:上下各有一个窝!白天黑夜肉山会上下班,很显然这个家伙是上夜班的——夜晚在上白天在下!
杀了肉山会掉一个红黑黄不拉几的东西,俗称肉山盾,捡了它,在它回收(5分钟)之前,你死了4秒内可以原地满状态复活,如果你5分钟内没有死盾就会消失,消失的时候他会给你回复状态。两个肉山开始掉落奶酪,瞬间恢复状态(2500hp&1500mp),补肾我只认奶酪!
第三个肉山开始掉落一次性刷新碎片or阿哈利姆福佑(提供一个没有属性的阿哈利姆神杖技能增强buff),给最需要的队友即可。
肉山刷新时间为8-11分钟,肉山属性每五分钟增强一次,小地图旁会显示肉山状态。
12.地形
大概说一下高坡低坡和树林
高坡低坡的影响大概有眼位的范围、miss还有视野。
眼插在高坡视野范围大于低坡,游戏里有很多专门插眼的高台。(地图有改动,图一直没更新,我太懒了QAQ)
低坡打高坡会miss,高坡打低坡不会(没有装备效果的时候)
高坡视野大,站在低坡看不见高坡,进游戏溜达溜达就可以,很好理解。
树林:藏在树林里会丢失视野,有的技能和装备可以破坏树林~但是树林本身有体积(和lol的草丛是不一样的~利用树林可以逃生、埋伏等)
7.38开始新增了一个河道水流影响行走速度的机制:总的来说就是顺流而下会更快,逆流不会降低移动速度。只适用于有出水口的河道,也就是野区和小吃街,不适用中路河道。
13.ALT键
按住ALT键点击游戏里的技能、金钱、时间、防御塔等等,会在游戏里给队友相关提示,可以自己点着看看,比如要出什么装备、差多少钱、CD多久,技能等级等。
alt+ctrl也有很多功能,在地板点叉号啊,点敌人头像表示他们又回来了啊什么的。
现在!上方英雄头像会显示队友大招的CD和死了之后的买活状态,你打团的时候按住alt还可以查看刚才谁是买活的 等等。
14.一些其他注意事项
①每次死亡会友情赠送你一张TP。
另外tp的时候如果t同个位置每多一个人tp就会增加tp所需要的时间,也就是说,如果你去抓人,塔下同时亮起四张tp,他们四个并不会同时到达。
②真眼没有视野(刚插下去的时候有一点视野,很快会消失),需要配合假眼或人或技能使用;
③有的装备可以拆分成合成前的东西 比如疯脸
④装备在地上可以A掉,但有的装备是不能A掉的,比如宝石。此外,河道符也可以A掉,自己吃不到也不让对面吃到(适用于自己手长离得远对方手短离得近!)
⑤消耗品很多可以共享给队友。 按住CTRL点东西再点队友
⑥-想了想定义大哥类型太片面了 所以这条删掉了 换个别的小贴士吧,M+目标可以跟随哈哈哈哈哈哈。也适用于你的召唤物
⑦Dota2中有大量隐身技能和装备,还有河道隐身符,所以对应的商店消耗品里有显影之尘,对面隐身英雄多的话记得带真眼/粉。
⑧Dota2中有大量位移技能和装备,不要像lol把闪现当成大宝贝。不同装备和技能距离、效果都不同,选择合适的装备hin重要!
⑨反补机制:建筑低于十分之一血,小兵低于一半血,可以被反补,队友也可以反补(特殊状态下),降低敌人金钱和经验的收益。本来贴了一个有详细介绍的网页但那个网页没了…我就说一下比较常见的,女王的毒镖和剧毒术士的毒,可以反补的时候队友头上会出现叹号,计算好血量!
⑩游戏可以F9暂停,和要对方友好协商。
⑪防御塔仇恨:一个比较复杂的机制,刚开始玩的时候记住:普攻敌方英雄>普攻防御塔>普攻敌方小兵:
此外,dota中可以使用别人共享的界面装饰和语音包等。
最后,给各位玩家的忠告,掉线五分钟不重连算放弃,五分钟没获得经验算放弃,两次就要进小黑屋啦,被多人举报也要进小黑屋!
另外希望老玩家遇到新手的时候能多包容一点,碰到新手的都是普通匹配 有话好好说,留住新鲜血液 可持续发展∠( ᐛ 」∠)_
(转载请注明出处并通知我,虽然估计不会有人转载)
截图部分来自游戏内 部分来自max+
