
我打暗黑的爽点不在刷装备上,也不在于有刷力之后构造有财力需求的build上。我更喜欢开荒,从零开始提升提升人物实力的快感。我更喜欢hc solo开荒,hc是一种有压力的玩法,也是唯一一种能让你大箱子里的装备永久损失的玩法。
你每一个hc角色,从建立到死亡,固然可以从大箱子里拿物资用,但必须承担物资损失的风险;同时在这一轮回的冒险过程中收获的物资,可以选择放进大箱子里留给下一个轮回。
留下的装备算不上什么神兵利器,很可能只是一个:
这有点神似逃离塔科夫。
通关地狱的角色通常不敢再动了——否则你要承担其死亡的风险,毕竟全身开荒穷人装,通关地狱真心不是那么容易。
我玩了好几年了,通关的角色仅仅只有一个陷阱刺。其他的,死于冰河的电鬼、骷髅弓手的齐射、利爪蝮蛇的冲锋、特别快速的群殴,不一而足。
80的ama是元素弓,损失了我唯一的一把社角久子外加一枚15-20火伤的珠宝。使劲浑身解数伤害还是太低(元素弓真的,真的十分吃装备,虽然十分有趣),死于a5的电鬼齐射。
68的sor是冰法,其实冰法通关是相对容易的,但架不住自带tp本身脆皮,很容易死在头脑发热的骚操作下。
还有个79的sor是火法……火墙法。有空可以聊一聊。
76的ama是电矛,主充能一击/闪电攻击的长矛亚马逊。之所以不用标枪佩盾仅仅是因为我觉得这样不清真…算起来前前后后我开了3个电矛马(spearmaiden, shockspeare, joustingbeeper),最后一个是我目前在玩的(还没死的)主号,进度地狱a3…
楼主要大家推荐哪个职业最好玩,其实这个“好玩”真的太个人了。不少回答都提了一些有趣的玩法,但要么需要雄厚的财力要么干脆就是主流build……我这里稍稍推荐一下电矛马吧,毕竟第三个电矛马正在长存人心的路上,于我也算是真爱了。
先打预防针:本人的所有build都基于正常开荒不刷装较大概率可以获得的装备,并不会出现包括且不限于任何涉及22#以上的高级符文之语、强力暗金(包括猪)、极品黄蓝等配装。不喜请提前点×。
所谓电矛,是以充能一击和闪电攻击这两个技能为主输出的亚马逊,是一个典型的近战法系玩法。
所谓近战法系,就是加点和配装基本遵循法系特点,包括装备选择以加技能为主,不追求AR和武器伤害等等,但接战距离为近身的一种特殊玩法。兼顾法系高输出无miss的爽快感和与怪物贴脸摔♂跤的刺激感。充能一击和闪电攻击均为近战技能,但附加在武器攻击之上的闪电是100%发出,与是否命中怪物无关。更妙的是,闪电的产生点是你的攻击目标而非你自己,也就是说即使怪物在你攻击前摇中逃出了你的近战范围,闪电仍然会从此怪物的身上打出。这其实有点像闪电强化的效果。更妙更妙的是闪电强化+减速的bug对这两个技能同样适用。相信这个bug不少朋友都见过但不能说得很明白,我后面会具体讲到。
成型后的电矛(指等级和基本装备到位),单次攻击的伤害总量,在众多开荒角色中是冠绝的。
充能一击对于大体积目标(虫、树怪、大笨兽等)基本可以实现全吃,也就是面板伤害x7的效果,十秒屠虫毫不夸张;闪电攻击则具备雄厚的伤害总量,对于游戏后期非电免的大量的怪物集群效率极高。两个技能互相加成且同时接受电系标枪技能加成(元素弓就是吃了这个亏)。合理对付电免怪的情况下具备通地狱的可能性。
威力一击max、闪电球max、充能一击max、闪电攻击max;
戳刺1、毒枪1
心眼、慢速箭、三闪、诱饵、女武神各1
不加
剩下富余技能点可以考虑投入闪电之怒(需要瘟疫标枪过路1)提升伤害,也可以投入诱饵或女武神提升安全性。喜欢的话也可以适当降低前面非主攻max技能的点数投入诱饵或女武神。其中诱饵优先高于女武神,原因是诱饵血量和本体挂钩,而我们双手矛无疑是vit血牛型,诱饵在后期会越来越肉,女武神就没有这个优势了。
有朋友可能会问技能相近,可不可以辅修标马?答案是否定的。因为标马有一个很重要的属性:穿刺。没有穿刺的标马是莫得灵魂的。那么我们就需要把大量的技能点投入被动系的穿刺线上,在装备上也要适当调整,得不偿失。加闪电之怒的唯一作用只是为了给主攻技能加成。
加点不说了,vit血牛型。力敏够装备即可。
配装的思路与法系相似,力求加技能,以及尽可能增电伤降电抗。与一般法系不同的是,电矛马以ias代替fcr。所以我们需要追求最速9f的档位(125ias)。
首先是武器。为了清真,让我们忍痛放弃单手标枪的7f攻速(95ias),这就意味着放弃了泰坦的+4标枪技能以及盾牌提供的大量抗性……那么我们可预见的毕业装……可期待的最好的选择,大概就是+3的白板普通女士之矛 maiden spear。注意不要和女士长矛 maiden pike 搞混。前者的基础攻速是0,后者是+10。交给拉苏克打6孔,3夏达到60ias,配合背信的45ias和手套的20ias,正好125有木有!
选择普通级最主要的原因当然是武器本身伤害无用…自然是需求越低越好,意味着可以有更多的点数分配到体力上。剩下3个孔可以自由发挥……土豪直接别犹豫3电珠,一般屌丝玩家可以考虑属性比较好的黄色珠宝(我这个是+7全抗的),如果像我一样实在出不了普通级,出了扩展,可以in海尔降需求。
上面已经提到盔甲用背信。这个没什么好说的,无与伦比的45ias和能量消解带来的高额全抗……话说背信这件装备怎么都好,就是刺客自己用不给力。真好玩。
这基本就是最贵的两件装备了。手套随意选择20ias的即可。安置手虽然350%对恶魔伤害这个属性浪费了,但是50火抗也相当不错。更廉价的山德的禁手,40hp也是不错的。也可以做橙装试试,总之只要有20ias,其他属性尽量好就行了。当然,你也可以选择枪4夏,把手套解放出来。
米山的话力量或圣冰都行。不过力量相对比较浪费,毕竟本体的物理伤害没卵用,建议还是圣冰提升安全性。
其他相对就比较随意,以补抗性为主。头盔就用知识,1技能+30电抗(格里风想想就算了,别成天想着吃桃子);腰带……技能腰带其实没有想象中美好,除了1技能其他都用不上,不如选择抗性和生命等属性更丰富的。开荒有什么用什么,就不赘述了。相信我,玩hc你绝对会有抗性不足恐惧症…一定要等背信触发了消解再去危险区域,一定!
前面提到为了清真我们放弃了单手标枪佩盾,但这并非一点好处没有,长矛的攻击距离(5)比标枪(3)要长,容许我们在更远的距离攻击,变相提升了安全性。熟练后配合诱饵,甚至可以实现隔山打牛的效果!
亚马逊拥有好些个被低估的极品技能,刚才提到的诱饵就是其中之一。诱饵是一个非常强悍的技能,兼顾肉盾、探路、保命、勾引等重要功能。而且到了地狱,诱饵的血量除了受技能等级加成之外还受自身体力加成,抗性受技能等级本身加成,可以吸收大量的伤害,女武神都无法与之相比,而且诱饵没cd!这很重要!所以前面说技能加点的时候提到可以适当把点数分配给诱饵,提升其生命和抗性。
然后是心眼/慢速箭,对于电矛马来说,怪物防御是不考虑的,所以慢速箭可以完全代替心眼。这个技能主要有两个作用:第一是点亮作用范围内的怪物(不用hm,个人不喜),比如开门或过转角前贴着墙放一个,如果未知区域有怪物会有一团亮光,从而极大降低被转角杀的概率(当然。也可以用诱饵),以及切实有效的降低怪物飞行道具的速度。更有趣的是,怪物飞行道具的飞行时间是固定的……因此降低其速度相当于降低其射程……甚至连闪电强化的棉花糖都可以降,可以极大提升自己的安全性。而且慢速箭的作用范围是固定的,技能等级投入只影响持续时间。1点即可发挥作用。遗憾的是13.3码的距离还是嫌不太够。
所以电矛马的战场操作就是,预先召唤女武神,诱饵放在合适的位置,视怪物站位选择攻击方式。通常单体用充能一击,怪物数量多,挑选边缘落单的或威胁较低的(保证安全)当电桩用闪电攻击,让连锁闪电自己去弹后面相对危险的怪物,这招也常用于杀各种远程:用诱饵吸引远程火力,放前排接近,闪电攻击攻击前排即可。这个办法还可以用于预警:视野范围内就算没有几个怪,也闪电攻击一下,如果闪电飞向某个旮旯就说明那个方向还有怪物需要提防…
遇到大群电免,要么跑要么米山戳要么传送充能装备走,遇到爸爸就怂,不丢人。
第一幕,冰冷之原注意黑暗女枪手(尤其是特别快速的)、埋骨之地利用血鸟和电免小怪的速度差把血鸟引出来集中攻击,地下通道、监牢和最后的地牢注意污染怪(尤其注意不要被监牢第二层的冥河之犬秒杀)。如果难缠的怪太多退出重进刷一下试试。
第二幕主要是各种圣甲虫很烦,虫洞里面遇到只能米山开道。一个很容易被忽视的危险区域是利爪蝮蛇神殿第二层,牙皮你大概率是打不过的,推荐直接做任务走人……
第三幕就有电鬼了,而且剥皮丛林之前的小矮人都是电免…走到剥皮丛林就算基本渡劫成功。不要在庞大湿地逗留。后面就是瘸子比较常见电免,战斗力也比较恐怖,劳模那里则注意电免的大笨兽。娃娃大家都怕,不提了。
第四幕对电系角色最绝望的当然是绝望平原,遍地都是红色电鬼,还要找小衣子,压力很大。神罚也有大群电免污染怪,比较危险。
第五幕则是冰河……其他地方可以小退刷怪,还好
最后说一点:开篇提到闪电强化减速bug,相信大家一定注意过,如果你把闪电强化的怪减速(冰冻,或者其他手段),他放出的电球会更“密集”,像是多个电球重叠到了一起一样。我理解其为一个明显的bug。暗黑里很多游戏逻辑是以帧数为单位计算与处理的(不像现代游戏,多与现实时间同步,以秒/毫秒为单位处理)。典型的比如跳dot,无论是毒伤还是ow都是按帧数算伤害。而闪电强化的原理,我猜想是在怪物受击动画里某一帧为特殊帧,如果该怪存在闪电强化,则在动画播放到这一帧的时候放出电球。但是,暗黑里的减速,纯粹就是降低动画播放速度,让特殊帧的处理机制出现错误,被处理多次,导致了错误的放出多个电球的bug。冰冷强化的死亡冰环,经常出现多段伤害,也是一个道理。电矛马的两个主攻技能也是同样的情况。区别仅仅在于特殊帧存在于ama的攻击动画中。那么当主角被冰冻减速之后,也会出现放出多重电球或连闪的效果!这也是为什么杀虫那么快的原因……
遗憾的是,楼主实测,堆到9f极限档位后,因为攻速太快,被冰冻减速也只能放出一次电球…反倒是未极限攻速的时候可以利用到这个bug。很有趣是不是?
这里是我常年hc开荒总结出来的一些小技巧,练级的时候可以参考……
先这样吧,不知不觉就写了那么长。希望你能喜欢:)
