
精灵是《龙与地下城》及其衍生作品中的常见种族,其种族形象源于北欧神话,并在《魔戒》等作品中发展,在《龙与地下城》中通常被描绘为长寿、优雅、擅长魔法与弓箭的森林居民。
根据北欧神话,精灵从巨人尸体上诞生;在《龙与地下城》设定中,精灵在神秘的南方大陆泽恩德瑞克诞生,他们曾经是巨人文明的奴隶,几万年前发动起义后离开故乡,最终定居在艾拉内尔,后来大量精灵向科瓦雷大陆移民并融入人类社会。 另一种起源设定是,精灵由神柯瑞隆创造,最初能改变形态,但因与罗丝密谋而被诅咒,失去了这种能力。 精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯,更喜欢依照自己的步调自由旅行和从事冒险。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。 在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(有时甚至被认为是长生不老),擅长艺术,高贵,优雅,聪明,美丽,一定程度的洁癖和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。精灵通常是无序善良的,他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。
精灵通常敬拜创造神柯瑞隆·拉瑞斯安,其种族特性包括敏捷、对魔法催眠免疫、低光视力等。 根据不同的战役背景,精灵有不同的亚种,如卓尔精灵、高等精灵、木精灵等。
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