德国年度游戏奖

德国年度游戏奖

德国年度游戏奖是由德国年度游戏奖社团于1978年开始设立的非营利性桌游奖项,1979年首次在艾森展颁奖,旨在评选和推广高品质德语桌游。评审委员会由资深记者、游戏评论家等媒体从业人员组成,共有17名成员,现任评委会主席是Harald Schrapers。该奖项下设红标(年度最佳游戏)、蓝标(年度儿童游戏)、黑标(年度专家游戏)三大类别。

该奖项每年评选一次,2001年增设蓝标奖,2011年新增黑标奖。 2024年,游戏《破晓》获得黑标奖,其作者在颁奖典礼后因佩戴带有特定符号的服饰而遭到主办方封杀。

评审标准涵盖原创性、趣味性、规则严谨性及包装设计。评委会每年从上一年发布的游戏中进行提名,每个奖项最多提名8款游戏,经多轮筛选后评出3款最终候选,再从中选出获胜者。获奖游戏销量可达30-50万套。 获奖作品包括《卡坦岛》《Dixit》等,多数由Kosmos、Ravensburger等厂商发行。

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