
剧本杀写作流程,对于我个人来说:
一、在写作之前我会在脑子里先行想好一个故事的高潮,最具戏剧冲突性的地方,让我觉得这个点经过雕琢之后会是一个让我喜欢的作品。
二、那么接下来我们可以围绕这个点进行展开,像是辐射作用不断向前后扩大,设想出前因后果,并进行记录。
三、梳理脉络,在写大纲之前先简要画一个流程图,算是精简版的大纲。
四、人物关系梳理,罗列出所有的人物角色,并制作一张表格以免造成人物关系混乱。注意不能有太过边缘的角色,越是人多的本就越需要有多羁绊来为后续线索的设置提供前提。
五、构建大纲,对于一个剧本的写作,大纲是必不可少的。一个完整细致的大纲可以让你在接下来的写作中更加顺利,也不会出现偏离原始方向,越写越崩的情况。
着重说一下大纲:
大纲需要先写清楚题材,故事,主线冲突,副线,每个人的线,最后的碰撞和反转。(有一个好的反转会让你的剧本有记忆点,也会让玩家在结束这场游戏后还留有余味,所以转折很重要,但太过生硬的反转则是会适得其反。)
建议在写大纲的时候,就把每一幕分好。
关于如何分幕:
首先你要确定这一幕的具体内容。比如说开场的自我介绍,如果是恐怖本的话就要拉满恐怖氛围,需要在背景故事里设置恐怖悬念,人物关系也要介绍清楚。
进入凶案,你要所有玩家盘什么,盘到什么程度。再细点说:在每一个玩家的视角里可以怀疑谁,他的剧本和线索,可以diss谁。这样的话可以避免一部分过于边缘的角色,以免玩家没有代入感和参与感。
六、想手法,想诡计。到这一步的时候,这个本子已经是完成度很高的了。
七、到了上一步做完,本子已经订好框架了。接下来就是要根据我们现有的骨架去不断丰满整个剧本。写人物剧本按幕写,人物背景幕直接写。
八、时间线:用表格写好时间线,然后写凶案幕的剧情。
九、线索,我的习惯是一边写人物本一边写证据。每一幕结束后都会直接整理一遍证据。我的线索整理习惯,打开复盘,然后从问题 一条条的捋自己要做什么。
例如:首先把按ABCD这几个点分,凶手先做什么再做什么,最后做了什么手法完成。
那么从A到D的推理链要完整,A要怎么表现,B要怎么体现,这样一步步的设置好。
最后检查一下排他性。
单当然为了剧本的可玩性,还要设置抗推,这样可以避免边缘感。
十、最后写组织者手册,实际上就是把脉络扩充一下,在前期可以简单写写把该交代的交代了。定稿以后再细化来得及。
十一、测本,线上测逻辑,线下测体验。但是线下本,主要还是线下测。
线下本水很深,为了避免被骗稿子,找熟人测,不要找现实中认识的一群人测本,测一车你的本子就都到他们手里了。也别测太多了,对方换个角色换个人,也能都拿走了。复盘尽量口述,不要甩文件。
