夫赖那么强为什么老是负战绩并且战绩很差?

夫赖那么强为什么老是负战绩并且战绩很差?

这个和所在的顶端局及夫赖的打法上可以列说一二。

看过夫赖打2300左右的顶端局玩家们应该可以看出一些细节。首先,夫赖一对一的细节处理上和技能使用上都是恰到好处无可挑剔的,基本夫赖是不会被压制。其次,那就要说说夫赖对于兵线上的理解了,如果被对方集火抓,(当然,这种情况下也都是在夫赖清兵线时发生)夫赖一不会想跑,二也知道跑不掉,那么他会在临死之前尽一切能力先把兵清了。这样的做法可以保证对方唯一获得的好处就是得到个人头,想推塔由于没兵线也变成了一个困难。

现在再说说夫赖对于推塔的执着或者说执念,他把这个游戏理解贯彻到彻底,那就是这就是个推塔的游戏,甭管我死多少次,我杀了多少人,在我眼里,推塔才是王道。所以,他经常顶着塔各种拆,对方来守塔了就是不走,死也要把兵清了,塔推了。时机把握的好连对方带塔一起带走,哪怕同归于尽也行。

这种打法及夫赖老夫子技术的加成,使得对方不得不派出2-3名以上玩家来对夫赖进行围剿,这样对对方来说这是一个备受牵制的一个强有力点。一局游戏里,对方出动3-4名玩家对夫赖进行5-6次甚至更多次的围剿那会有个什么有意思的情况发生?高端局的玩家大家也都意识超高,夫赖不是不知道你们来抓我了,我就不走,队友们也知道对方去抓夫赖了,咱们赶紧在其他地方搞事情,推线,偷龙,掠夺野区等等都行,就是可以不用去支援夫赖。

看到这里,大家应该就会看得出来了,哪怕对方人头领先,哪怕夫赖人头送成狗,再仔细看下局面,对方可能只剩高地了,兵线还特别良好,队友经济都好看。夫赖就是用自己老夫子超高的技术细节和对兵线的理解,硬生生打造出——我一个人的逆风,全局顺风的局面出来。所以,他的战绩特别难看,KDA数据也不好看的原因就在这。

当然,大众玩家别去模仿,毕竟你没有扛着塔还能一打三,四甚至五的技术,对!这就是天花板老夫子的绝对实力。

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