如何系统地学习交互设计?

如何系统地学习交互设计?

本文将从交互设计概念介绍、理论知识框架梳理、学习方法推荐、实践经历分享四大方面带你走进交互设计。

在开始系统地学习交互设计之前,我们应该先再明确一下到底什么是交互设计。

交互设计(Interaction Design)这一概念,最初是由于IDEO的创始人之一Bill Moggridge(比尔·莫格里奇)在1984年的一次会议上提出的。国际交互设计协会(IXDA)对交互设计给出的定义为:“交互设计师以创造有用且实用的产品服务为宗旨,以用户为中心作为设计的基本原理。即交互设计的实际操作必须建立在对用户的理解上,包括他们的目标、任务、体验、需求等等,以用户为中心的角度出发,同时努力平衡用户需求、商业发展目标和科技发展水平之间的关系。”从这段定义中,我们不难发现,交互设计的焦点在于“用户”也就是“人”。而交互设计师就是要设计“人”的行为,从而满足用户的需求。

交互设计涉及了多个学科,比如心理学,人机交互,工业设计,产品设计,软件工程,人因工程等。唐纳德诺曼也曾说过:“交互设计借鉴了心理学、设计、艺术和情感等基本原则来保证用户得到积极的、愉悦的体验”。

想要系统地学习交互设计,我们需要掌握一些最基本的理论知识,可以从设计、技术和艺术三个方向划分将要学习的内容。

设计有关创造,能够驱动创新。我们可以从设计思维和设计方法、设计史与设计思潮两个层面简单搭建设计理论框架。

(1) 设计思维和设计方法

(2) 设计史与设计思潮

包括现代与后现代主义设计、环境友好设计、特殊人群设计思想等,这些设计思想都将会成为你们最后完成方案,输出观点的关键。比如包容性设计、无障碍设计,都是热门的命题方向。环境友好设计其实也很关键,因为我们现在讲究低碳和节能减排,这是我们重要的社会议题。

学习交互技术可以帮助设计落地。目前有关交互设计的技术主要有语音交互、VR/AR/MR、脑机接口、机器学习等等,我们可以从人机交互、新媒体艺术设计两个方向简单搭建技术理论框架。

(1) 人机交互:大多数人机交互的项目偏技术,也有偏设计方法或设计流程的。我们可以从系统、技术、设计三个方面构建人机交互基础。

(2) 新媒体艺术设计:软硬件相结合,使用前沿技术,更加艺术化。目前大多是关于智能空间,用传感器做的偏艺术的空间设计。

也可以从交互、技术、社会三个方向搭建技术理论框架:

更多可以查看以下链接关于如何积累交互技术

理论框架的搭建方法有很多,但要想更系统地学习交互设计,我们需要去了解什么是物联⽹应⽤与服务设计、⼈场交互的信息交互逻辑、可穿戴产品的设计、增强现实与虚拟现实的应⽤、实体交互的应⽤、“互联⽹+”概念、⼈⼯智能与相关热点主题等等知识,来构建自己的技术理论图谱,更好的激发设计灵感,验证设计的可行性。

艺术有关诠释,呈现解决方案。通过了解艺术相关知识,如当代艺术理论、简单艺术史知识、新媒体艺术、批判性设计 、哲学思想与艺术批评、媒体与传播理论等,能够赋予我们的设计灵魂。

当然,仅仅学习理论知识并不能成为优秀的交互设计师。理论是服务于实践的,在系统了解一定的交互设计的知识理论后,更重要的是需要结合实际场景具体地去应用,而扎实的理论基础能够帮助你更高效的设计。比如在界面设计方面,我们需要系统学习视觉原理、界面设计规范等底层的理论知识,也需要学习UI界面设计基础、UI 中的色彩应用设计、信息可视化等应用层的理论知识,并使用Figma、Sketch、Ai等软件结合需求进行设计产出。

除了找机构报班进行系统的学习之外,我们也可以充分利用书籍和互联网进行自学。不用过于纠结学习形式,重要的是不断积累,温故而知新,还有最重要的:坚持思考与练习。

下面,我将简单推荐一些学习途径:

我们需要不断积累设计灵感素材,以提高自己的审美。除了常见的Behance、Pinterest、站酷、花瓣等网站外,也可以去浏览国内外院校的官网,比如卡内基梅隆大学人机交互研究所、康奈尔大学信息科学系-人机交互方向、麻省理工学院-Media Lab等等。多去了解国外的院校在研究什么,可能会对你当前或未来都有一些启发。还可以去关注一些相关比赛的官网,如用户体验设计奖uxdawards、core77 design awards、James Dyson Award等等,从优秀的获奖作品中获得灵感。

我们也发布了很多相关推荐视频,可点击链接查看。

与设计相关的公众号有很多,可以帮助大家在空闲之余更加便捷的了解最前沿的信息,积累经验,主要分为学术研究论文、交互知识学习、智能产品信息几大类。

以下是我个人比较常看的一些公众号,其中“智东西”、“量子位”和“机器之心”等公众号可以了解交互技术相关的知识。一些大厂的设计官方账号,如“AlibabaDesign”经常会发布一些会议与经验分享的记录,让我们直观的了解大厂是如何做设计的。其余的公众号,如“新媒体艺术站”和“数艺网”会分享新媒体艺术作品,而“OF COURSE”和“差评” 会发布一些设计新闻和热点话题。

当你开始接触用户体验设计时,可以从Joel Marsh的《UX for beginners》看起。这本书非常基础并且通俗易懂,详细介绍了用户体验设计的几大要点与设计规范。

关于理论的积累,以下这几本书或许对你有帮助:《设计心理学》、《认知与设计:理解UI设计准则》、《心流:最优体验心理学》、《为真实的世界设计》和《失控》。而关于技术应用的积累,你可以看看这本薛志荣老师的《AI改变设计》。

如果你想深入了解媒介与传播,可以看《理解媒介》和《娱乐至死》这两本书。而关于手绘练习,《以图代言》和《涂鸦笔记》这两本书对我最有帮助。

相比于书籍,纪录片更鲜活也更容易理解。在这里给大家推荐几部纪录片,对开阔眼界和积累素材有很大的帮助。

1.《The Age of A.I.》人工智能时代

《The Age of A.I.》是小罗伯特 • 唐尼(钢铁侠扮演者)与 YouTube 联合打造的一部讲述人工智能技术应用的科普纪录片。

这部纪录片基于多个的人工智能应用场景,向大家展现人工智能技术在现在与未来如何影响与改变我们的生活。在影片中你可以了解到机器学习、情感计算、神经网络等技术如何在生活场景中进行应用,还有许多专家和学者为你讲述技术背后的原理与故事。

2.《Abstract · the art of design》抽象:设计的艺术 全2季

《Abstract · the art of design》是由 NETFLIX拍摄制作的纪录片,总共有两季。其中每一集都会拍摄一位某个创意艺术行业的领军人物,并分享他们的创作艺术理念。其中涉及的艺术类别有:插画、建筑、平面设计、摄影、室内设计、环保建筑、艺术设计、玩具设计、数位产品设计等。

在这部纪录片中,你可以看到先锋艺术家与设计师们是如何进行思考与创作,为自己的设计提供灵感与深度。

3.《The Genius of Design》设计天赋

《The Genius of Design》总共有五集,分别为——机器之魂、民主设计、战争蓝图、材料革命、欲望之物。有助于同学们了解设计史,同时思考“我们为何设计”与“何为设计”这两个问题。

设计是历史的产物,随着经济、政治、社会的转变而发生,设计本身具有解放性。无论是工业设计、平面设计、建筑设计还是我们将要学习的交互设计,都要遵从设计的本心。如果你想了解设计的历史,比如现代主义、功能主义、材料革命等话题,又觉得面对厚厚的设计史书籍无从下手的话,就可以从这部影片看起。每天晚上学习累了躺在床上准备睡觉的时候,或者是中午休息吃饭的时候看,只要花一周时间就可以把短短五集看完,并且常看常新。

当然,理论是永远记不完的,案例也是每天都在更新的,我们需要掌握一定的学习方法。

除了不断吸收知识外,也需要将其系统整理,并内化于心外化于行。我们可以在知识积累的过程中,利用Notion、幕布等软件,建立属于自己的学习资料库,方便随时查阅以及不断巩固知识,逐步掌握设计理论并将其应用于设计实践中。也可以不断整理收集来的案例,通过分析他人的设计案例,提炼方法论,培养自己的思维能力和快速发现切入点的能力。还要积累一些新技术,一类是前沿的突破性技术,另一类是已有技术的新应用,不断分析新产品的“黑科技”,努力扩大自己的知识库。最后,我们应回归生活,在平时多注意生活中的痛点和细节,可以使用马斯洛需求模型分析不同人的需求。

在系统学习交互设计后,我们需要进行设计作品的产出,通过积累一定的实践经验,展现自身的能力。

设计学习不仅需要输入,更需要输出,最有效的方法就是多参加一些设计类的比赛。参赛不一定要以获奖为目标,而是需要认真体会经历与过程。与他人合作参赛还可以锻炼提升自己的团队合作能力,产出一个完整的项目。下面是一些推荐的设计类比赛:

起始于2009年,由UXPA中国用户体验专业协会主办,是国内第一个也是目前唯一一个针对用户体验的设计比赛。

这个比赛在高校及行业内的受认可程度较高,评委也都是行业内各企业经验较丰富的大佬,对大学生未来的求职出国等帮助都较大。

由工信部人才交流中心主办,教育部中国高等教育学会认可,12个省教育厅发文立项,“学习强国”学习平台支持的国家级大学生竞赛。大赛始于2012年,每年举办一届,已连续举办十届,是高校积极参与的重要竞赛之一。每年有1500所高校的100万人次大学生参赛,近90%的985、一流大学和95%的知名设计院校参赛。

是入选中国高等教育学会发布的《全国普通高校学科竞赛排行榜》赛项。 起始于2007年,到目前为止,已经连续举办17届。是我国第一个以数字艺术为核心、在艺术设计、数字媒体、数字技术等专业领域里的综合性赛事。也是规模大、参赛院校多、影响广泛的权威赛事。

学校的很多老师都有自己的工作室、公司,或者通过其他方式接到外面的项目。可以大胆一些,主动询问老师自己是否能够参与到项目中去。

通过实习,能够积累实习经验,增加后续就业竞争率,同时也能增加对行业、专业以及相关岗位的认知,还能促进专业技能以及沟通技能等能力的增长。

希望以上回答对你有所帮助~

标签:交互,系统地,学习,交互设计