lolping值跟什么有关?

lolping值跟什么有关?

80ms 以下, 只要ping值稳定, 基本上你自己对游戏的延迟就没有感知了.

40ms 就可以了, 一般来说, 人的反应时间都在 0.1s 左右, 也就是 100ms左右. 膝跳反应是 50ms(不过这属于被动响应). 虽然是你到服务器然后再发送给别人. 不过延迟肯定是在100ms左右的. 超出这个界限的时候就容易出现你差那么一点点就看到人.

而且玩游戏, 最重要的是延迟跟数据传输的稳定性. 如果长时间稳定在一个延迟上, 那么你的数据包都会依次的到达或者发送. 这样就不会出现卡顿了. 而且如果网络传输的时候产生了丢包, 那么也会出现卡顿. 比如, 你先前走一步这个数据发送出去, 但是服务器那边没有收到, 服务器会返回给你你当前的位置, 这个时候你的客户端就容易出现前进一步, 又退回去甚至退两三步这种情况.

标签:lolping,有关,宽带,路由器,网速,Ping