有没有真正高质量的手游推荐?

有没有真正高质量的手游推荐?

其它答主说得差不多了,但好像大家讲的解谜游戏比较少,我来推荐几个解谜类的吧,来自同一家国内独立工作室。

如果你还记得国行PS4的首发游戏阵容里有个《南瓜先生大冒险》,可能会知道一个叫胖布丁的工作室。这家的游戏辨识度很高,美术到玩法都有一套很好认的风格,但因为一直搞买断制单机解谜(哪怕上手机了也是),面向的群体相对小众,导致作品虽然质量好,玩过的人却不多,我挑几个印象比较深的讲一讲。

1.《迷失岛》《迷失岛》系列的第一部,带着克苏鲁味儿的故事,玩家要扮演一个研究神秘力量的博士,被邀请到大西洋东海域的小岛上,调查一系列神秘事件。

游戏里克苏鲁元素不少,但呈现出来的效果不是那种干巴巴的恐怖(很多打着克苏鲁旗号的游戏最终都会变成这样),更偏向传统克味,也就是“不可名状”,促使人去想背后的谜题。

比如游戏刚开始不久,一直被固定起来的“克总”就甩到我面前,它对我没什么威胁——可能是因为它长得太卡通了。它为什么会被绑在这儿,又是谁抓了它、挖走它的心脏?游戏就这么开始了。

但到了后面,胖布丁反而在这种手绘卡通风格里展现出了克味。比如后面有关于“眼睛”的一道谜题,墙上挂了很多副人物画,他们目光都凝聚在各种奇怪的地方,这个时候,本来不吓人的画风就突然多了一种邪典感,隐约有种“他们是活人,这事儿不简单”的感觉。

多点几次后果然发现了,每幅画旁边都个小机关,我把它们放到一起,你大概就能猜出来这道题怎么解了。

解谜游戏的精髓本来就不是拼命难住玩家、让人玩不下去,而是在于怎么让玩家“在开发者的控制内”绞尽脑汁想出答案。《迷失岛》里还有很多这种既有意思、又不至于一目了然的谜题,配上诡异的卡通克味,就是我喜欢它的原因。

2.《迷失岛3:宇宙的尘埃》

系列第三部,延续了初代的调调,悬疑感十足,也会在奇怪的地方胡逼一下——一开始设置语言的时候看到这个外星人语我都惊了:

说正经的,这作是主角跟着火箭漂流到宇宙里的一座孤岛上——然后开始解谜。

相比之前的作品,这部的解谜关卡更加凝练,并且不再只专注于谜题。游戏有种奇怪的孤独感:在这个宇宙的荒岛上,我没有明确的目的,或者说我的目的就是通过解谜得到线索,一点点拼凑我也不知道是什么的故事。

能营造出探索感和孤独感的解谜类游戏,真的很少见。不过为了防剧透(实际上这种“感觉”也很难剧透),这里不方便多说,感兴趣的朋友可以去玩玩。

3.《南瓜先生2九龙城寨》应该是胖布丁最新的游戏了。本来是个Steam游戏,但是最近出了内容一样的手游版,我冲着九龙城寨为背景就买了(当然真实的原因是这游戏躺愿望单里好久了,结果手游版一出价格只要PC的三分之一……)

九龙城寨这个地方,已经作为赛博朋克圣地被符号化了。像《莎木2》、COD黑色行动等游戏都拿这里当过背景板。它们背景里的九龙城寨基本都是那种法外之地群魔乱舞的调调,有的还发挥想象融入了鬼怪邪教要素(说的就是你港诡)。

一开始我以为这游戏也会奔着群魔乱舞那条路子去,毕竟它确实刻意营造出了充满荒诞感的氛围。举个例子,我在游戏里为了取一桶水,给了熊孩子一把真枪。这像是故意在印证我对九龙城寨的刻板印象:黑道、黄赌毒、龙蛇混杂。

然而随着深入玩下去,我开始发现似乎又不是这样。

为了找到解谜线索,我经常搭讪NPC,我发现虽然他们说出来的话大部分都是有目的的行动提示,但游戏把提示包装得特别日常。中年警察担忧热恋中的女儿遇到坏小子,维修工少了工具骑虎难下——完全没什么为非作歹的桥段。

而我的解谜也就是告诉警察他女儿的去向,给维修工雪中送炭……其实就是解决普通人眼下的难题,让他们能好受一点儿。

当然,荒诞感还是始终存在(毕竟主角这南瓜头就挺荒诞的),并且在后期从当铺换龙骨、听到老板说我是被期待已久的天选之人时,那种荒诞滑稽的感觉达到了顶峰——就像你听到有人管一个刚开始练野球拳的南瓜小子叫“盖世大侠”。

为什么要营造这种平凡生活与荒诞处境的巨大撕裂感呢?我在通关后找到了可能的答案。

游戏的最后,会让你真的去“打开”九龙城寨。解开最后一个谜题,我得到了一张九龙城寨居民、真龙与我的大合照。照片里NPC们依旧生龙活虎,我能想起他们每个人的故事。这一刻荒诞的感觉荡然无存——我愿意相信这一切不是一场怪异的幻想,照片里的每一个人在我成功解谜后都走出了困境。

人人幻想里都有一个九龙城寨,人人都好奇九龙城寨,但真正的九龙城寨,它好像就该是这样充满平淡日常和普通人挣扎的地方——跟这世界上大部分的地方无甚差别。

像这种致力于营造“日常生活”的解谜游戏,也很少见。这其实就是(我认为的)胖布丁游戏的最大特点,他家的游戏基本都不是“本格解谜”,而是努力在谜题之外塑造一种特殊“气质”,而且还每作都不一样,推荐大家试试。

标签:手游,高质量,游戏,单机游戏,电子游戏,手机游戏