
其实,这俩词儿在语境上的成立比较……微妙。应该是现有的死宅现充对立,然后死宅以二次元自居,之后把令人生厌者的名头安在现充上。
早期二次元是绑上死宅这个词的。但随着发展,二次元已经变成了一种单纯的审美取向。就是喜欢纸片人。对应的三次元会喜欢真人演出喜欢追剧。最能展现出这些的例子,我觉得是之前那个“救命,我被美女包围了。”
二次元常用的gal的表现形式,三次元的镜头。吸引来恐怖数量的三次元玩家。包括我唯一一个非二次元室友。
对立是怎么展开的?很显然是一群没有边界感的家伙,对着别人的爱好说三道四。然后拉低整个群体的印象分。借着手游 漫展这些更加模糊定义边界的地方,再一次导致了两波群体的对冲。
真要划分,应该是
二次元-三次元
现实-宅家
充实-空虚(死)
比如,漫展超活跃也懂梗的二次元,撞上了冲着人好看衣服好看线下活跃的空虚人。
这是导致cos部分直接冲突的原因。
线上二游则是另一个重灾区。游戏,谁都能玩。是入门门槛最低的“二次元”。因为核心没在二次元审美而在游戏上了。
说点现实人的事儿吧。你们能想象一个,完全无法理解网友,认为交友只能在工作场合和夜晚的酒吧,成天哀叹美好东西的人吗?没错,这就是现实空虚。这样的家伙非常非常多。他们现而不充。
另一部分的,比如成日在平台上发布cos角色的up下面,对角色一无所知但是搞三流黄色笑话的。他们是宅而不充。某种意义上,他们也是死宅。
漫展上的活跃人士,他们其实该算是二次元现充。
熬着追剧的,他们算三次元阿宅。
时代变了,现实与网络不再完完全全的是两批人。网络阿宅和现充的定义自然也被消解了。
以上
