
在游戏圈有一位大(da)叔(lao),个人光环和名气甚至压过了自己的传奇游戏,这在喜欢给游戏制作人发起造星运动的日本也是独一无二的,可能因为他确实是真正的明星。他叫小岛秀夫,他因主导开发了世界上第一款战术谍报动作游戏《合金装备》(又名《潜龙谍影》)系列而名声大噪,成为全世界最知名的游戏制作人及日本游戏界的标志性人物之一。
就在最近,小岛工作室宣布,小岛秀夫被吉尼斯世界纪录认证为“在Twitter和Instagram上粉丝最多的游戏监督”。这当然离不开他的个人魅力,以及他看似摸鱼实际在认真营业的日常。毕竟,现在小岛秀夫所拥有的这些关注以及一些经常出现在他社交网络里的大咖友人,都不是莫名出现的。
小岛秀夫的成功与特别皆来源于他对周遭事物的兴趣和热爱。
他个人简介中写道:我身体的百分之70是电影组成的
1963年8月24日小岛秀夫出生。他东京都世田谷区度过了自己的幼年时期,3岁后举家迁徙到关西。因为父母都是全职工作,所以小岛秀夫小时候大部分的放学时间都是自己一个人度过的。为了排解孤独他会看一些电影,这也是为什么他从小就对电影有着非同一般的热情。
小岛秀夫13岁那年父亲的离世给家庭蒙上了一层灰色。可能是想借创作逃避悲伤,他开始不停地创作并疯狂的给杂志社投稿电影剧本,希望进入电影界。但没能如愿,就连高考报志愿的时候,也因为家庭的压力放弃电影专业选择了经济学。
后来小岛秀夫回忆自己的大学时光,觉得那是他人生的黑暗时光。因为他没有办法抛弃自己的电影梦,但也无法全身心投入其中。于是那时他沉迷在自己的新欢——电子游戏,在游戏里度过了自己的大学时代,别的不说,这个爱好还真是改变了他的人生。
当时正值日本游戏发展时期,加上游戏公司缺乏人手,游戏策划这个岗位不需要专业对口。毕业之后的小岛秀夫来到了一个在未来让他声名鹊起、却又在更遥远的未来反目成仇的公司——科乐美KONAMI。刚毕业的小岛秀夫虽然直接进入游戏策划部门,但却是个边缘部门,从一开始他的提案就一次都没有通过。
不少人以为他制作的第一款游戏就是《合金装备》,而他实际参与制作的第一款游戏叫做《梦大陆冒险》,是一个企鹅跑酷游戏。但是没做一半游戏策划就被转手给了别人,他甚至不知道自己那些密密麻麻的策划有没有被采用。要么说小岛能成功,关键在于他愿意琢磨,当时公司主攻的是微软的主机MSX,但MSX的性能不是很好。难以很好的表现模型场面要求都较多的枪战、战争题材游戏。但是小岛想要保留自己做战争题材的想法并能适应MSX平台,小岛猛然想到了儿时陪伴自己童年的捉迷藏、警察抓小偷这类游戏,他心里冒出一个念头——设计一个以潜伏、窥探作为游戏玩法的战争题材游戏怎么样?不仅减轻处理器压力,还能保留游戏特色。在这个前所未有的概念下未来震惊业界的潜行谍战大作《合金装备》诞生了,这款游戏让小岛秀夫一战成名。
这样一位才华横溢的游戏制作人,往往需要的是更活跃的平台和更自由的创作空间。不过一心为了公司财报科乐美可不想给他这些。细心的粉丝应该都知道,之前小岛秀夫每发售新的一部《合金装备》作品时都会说这次是自己最后一次制作《合金装备》系列。然而直到他离开科乐美为止还是由他负责了每一部合金装备,仿佛告诉大家你们之前听到的都是幻觉。
在科乐美将公司的重心转移到氪金手游和健身器材方面,不重视主机游戏的开发之后,小岛秀夫对科乐美的态度倍感失落。他说:“他们关心的是开发一款游戏能赚多少钱以及各种财务的计算,高管对于游戏内容并不关心。这是对艺术的伤害。”这也暗示了小岛秀夫和科乐美已经是陌路了。在2015年12月15日,小岛秀夫正式离开科乐美Konami,结束了他在科乐美将近二十年的工作生涯。走的时候只带走了几位得力助手,留下了合金装备和一切与之相关的东西。
在那之后,小岛秀夫正式建立了全新的小岛工作室kojama productions,以小岛制作的总指挥身份继续制作游戏,小岛制造的第一部作品就是最近刚刚上线的《死亡搁浅》。索尼是这部作品背后的出资者之一,之所以选择索尼,除了多年的友好合作关系之外,也是因为索尼给予小岛秀夫充分的自由,索尼只负责出钱,其他由小岛秀夫自行把握。
从这里也不难看出,小岛秀夫并不是单纯把制作游戏当做自己的工作,而是把游戏当做一件艺术品一样去完成。他把没能在电影上释放的那股激情,连同对游戏的尊重与热爱一起投入进自己的作品里,因此对于能尊重游戏本身的人也在释放自己的好感与真诚。
就拿筹备《死亡搁浅》前期来说,因为对林赛的崇拜,小岛秀夫在差不多组建了新团队的第二天就决定了要让林赛在 《死亡搁浅》中出演。小岛秀夫在采访中还说道 :“最初见面时,我用了三个半小时向林赛解释这款游戏的概念。而我当时感觉只过了5分钟。要是当时林赛拒绝了我,我可能就死了。”
更多的演员大咖是在和他合作过、或者看过他的作品后,果断路转粉的,弩哥就说过:“我们有点超越了语言上的障碍,他是个善于协作的人。他很喜欢听别人的意见,如果你什么都没说,他会认为你可能遇到了问题。和他一起工作非常有趣。如果他要拍部电影或者其他什么东西,我会在瞬间赶到的。”
而小岛秀夫和拔叔友谊则是因为在兴趣上不谋而合,小岛秀夫自己就对艺术、科学、文学,哲学有所涉猎,所以在和拔叔聊天的时候完全不怕没话说,甚至相谈甚欢。小岛秀夫致命的人格魅力就在于他的才华,他的谦逊儒雅,甚至在于他的广泛涉猎上,这些是他俘获人心的武器。
如果说小岛秀夫的个人魅力获得了众多大咖的好感,那么他的才华则征服了各种粉丝,他的人生经历就是在告诉我们,对粉丝好点吧!因为你不知道哪天他们竟会帮上你大忙!他刚出来准备创立工作室时去银行贷款,银行说虽然你有名,但是你没什么个人成绩,所以我们拒绝借钱给你。正当他要被日本国情打败感到绝望的时候,有一个大银行管理层是他的狂热粉丝……对方选择直接融资给他!
后来借到钱的小岛秀夫该找办公楼了,因为不想员工的家人担心自己的孩子在什么野鸡公司上班,所以他想找一个气派点的大楼。但是好的办公楼审查也很严格,他们并不知道【小岛工作室】是什么玩意,但是……他还是在东京的繁华区域找到了合适的办公楼,因为大楼所属集团高管是他的粉丝……
而在制作《死亡搁浅》的时候就更厉害了,弩哥因为之前在《寂静岭P.T.》时就和小岛秀夫一起工作,但麦斯和蕾雅等人并不认识小岛秀夫,那怎么办?这个时候,他惊奇的发现自己的粉丝竟然是这些大咖的孩子或者家人,于是按理不会成功的事情在小岛秀夫粉丝的帮助下成为了百分百的事实。
一个游走在全球名流中的人,爱好可不仅仅只包括游戏电影之类的,小岛秀夫甚至还是个天文迷。他广泛的兴趣使他谈吐之间就会找到和他人的契合点。而他在工作时,因为对电影的热爱和了解,所以请来的电影大咖都很容易理解他想要表达的电影感,从而在一部游戏的制作过程中,找到两个人之间的默契。
他成立工作室后,除了偶尔在各地参加游戏研发会,作为嘉宾发表演讲之外。大部分时间都是在与各种开发工具供应商开会,他所寻求的都是各种现成的成熟技术,可以帮助创业公司很快做出成果。与此同时,他还拜访了许多游戏工作室,为的是向他们取经,了解其最新游戏创意与工作方法。比如在瑞典期间,小岛秀夫接连拜访了Mojang、DICE还有Massive Entertainment,将他擅长与人沟通合作学习的特征发挥得淋漓尽致。
同时作为一枚吃货,小岛秀夫这一圈拜访下来发现,每一个成功的工作室都有自己的厨房,比如在DICE,他们有40多个微波炉,数不清的咖啡机,Media Molecule甚至对他坦言,厨房真的太重要了,所以厨房一定要搞好。这,也正合他意,你们看看他的推特就会发现,他不是在拍吃的,就是在拍正在和大咖吃饭的自己,以饭会友不失为一种良好的社交技能,有些人,一顿饭的功夫就成为了一辈子的朋友。
对于很多玩家而言,“小岛秀夫”这个名字甚至远远超过了《合金装备》这四个字,他在各大游戏媒体、行业颁奖礼中的出镜率居高不下,他被誉为业界传奇人物,在2008年被MTV游戏颁奖礼(MTV Game Awards)授予终身成就奖。
比起一个单纯的“游戏制作人”的身份,小岛秀夫更像是在游戏圈里混得最牛的电影咖,又或者是电影圈里混得最风生水起的游戏制作人。尽管他的社交网络里布满了他摸鱼探店的日常,但不可否认的是,他的玩家还是会边催他营业,边笃信他开发的游戏依旧不会让大家失望。来自玩家们对《死亡搁浅》的好评也很好的证明了他的特别,不是吗?
这次是真的已经做好了,让人羡慕的公费追星也终于结束了。
