
首先, 从来不觉得软件需要花很多时间学。
因为当你有需求要去用,自然而然就能学会。
遇到一个需求和效果,网上搜索一下怎么解决,用什么软件解决,相信我,网上这类的答案能堆成山,实在不行花点钱,买些讲这个的视频教程;实在不行,前辈、老师傅问问,实在不行,换个效果。带着解决需求和实现效果的目的,去学一个软件。反复几次,很快就会那个软件了。
软件设计出来目标就是让人用的,都特么是中文字了好么。不认识么? 不认识不能搜索么?况且软件都有帮助文档的啊。是韭菜脑袋给割了么? 不能思考了?看不了200字以上文档了?
当你带着目的去做设计,就会带着需求和要实现的效果去用软件,
而当你无目的的去做设计,看了美术馆海报要去做里面的主画面,你都不知道你要什么你在做什么,自然而然不知道你自己的需求和要实现的效果,那也自然而然没办法去带着问题学软件。
当然,这样你就会看到软件里有无数的功能,无数的按钮,你自然而然就会茫然不知所措,然后报个软件班学学呗,按f1就能学会的东西,偏要花几千上万去学。
症结在你压根不懂设计的时候,以为学了软件就是会设计。
为什么要强调需要会什么软件呢?
你需要会的,是设计本身。
而不只是怎么用一两个工具。
而且设计工具已经相当简化了,教程也足够多了,又有啥好深入讨论的?
先明白你要做什么出来,为什么要做这些效果出来,实现什么目的,达到什么效果。
从另外一个角度来说,一个成熟的设计师的思考是应该高于软件的。
在我们公司里,我反对设计师在软件里做设计。先纸面画草图出来,想明白自己要做啥,再用电脑去实现。软件会限制你的想象,纸笔相对好一些。
施德明为什么牛逼,因为他做的设计是超脱于软件和传统设计工具的。
这当然不是说软件不重要,软件特别重要,工欲善其事必先利其器。同时这也是摆脱内卷的关键,甚至你日常应该分一部分的注意力和关注度在新软件、新功能、新效果上。
这些工具要么能带给你效率的提升,要么可以创造出少有人能实现的新视觉,
看完这些还想问需要会什么软件?具体哪些?
举个例子,当年刚刚接项目的罗子雄,半夜被我们共同的甲方叫到我的小工作室里帮忙,展现了一把开ae给照片调色,这种现在想想也算骚的操作。这才称得上优秀设计师。
不好意思,不要说差生工具多,优秀的设计师为了实现更好的效果,就应该啥软件都会用,如此才能不被所谓的设计软件限制住。
当然,我说的东西可能又阳春白雪了点。
你们甘心一辈子美工的,不需要懂那么多的,corel draw多用用好了。
