如何看待2021华语辩论世界杯中有关国产游戏《原神》的辩题?

如何看待2021华语辩论世界杯中有关国产游戏《原神》的辩题?

站在辩论赛的角度,以正方为切入点的话,主要的思路有两条

第一,分别从运营发行模式创新,技术提升,对行业生态的影响三方面来论证。

第二,将其他两个点作为辅助,抓住技术提升这一个核心点来论证。

普通大学生辩论的话,多半会选择第一条,但是以辩论赛的时间限制,想要同时论证这三点只会让观点变得薄弱,然后被反方一个个抓住陷入打乱仗的局面。

如果是水平较高的话,就会选择方案二,集中论证技术这一块,把观点集中在“技术提升带动品质提升,品质提升带动行业革新,创造新的行业生态,旧的一切都将被淘汰带来新的黎明”这样的范围内,跳出原神这个框,从经济社会规律的层面来论述。

这么做的好处有两个。

第一,把战场集中,避免陷入乱战。

第二,作为反方很难构成立论,因为辩论赛中,反方必须要做两件事,驳论和立论,即在驳斥原神不是黎明的同时,立论证明某个东西是黎明,缺一不可,否则等于认输,以技术提升作为主战场,反方的立论很难找到支撑点。

如果正方按照这个思路,抓住一个核心点打,基本上立于不败之地。

如果以反方为切入点的话,主要思路就要和正方反过来。

正方需要把话题聚焦,而反方就需要把话题发散,打乱正方的思路,把战场扩展到各个可以反驳的领域,这个就很多了,随便翻翻帖子就有一堆,然后用一种比较模糊和宏观的愿景作为“什么是黎明”的立论。

只要正方陷入乱战,反方稳定发挥,那基本就赢了,所以我个人还是有点好奇双方水平如何的

标签:原神,辩题,辩论赛,华语辩论世界杯