有没有好玩的黄油?

有没有好玩的黄油?

让我这个(伪)黄油品鉴师给大家安利一波吧,全文共5318字,请放心食用。

作为一款还未发售就爆火的黄油,《Alice in Cradle》这款游戏可谓为黄油界的流量密码,截至目前,该游戏才更新到 v0.21 版本的体验版,就有6万人关注了 aliceincradle 吧。作为一款个人制作的黄油,竟能获得如此高的关注度和话题度,自然离不开其精良的制作水平,同样也与其颇具话题度的游戏特性有关。

该游戏有着一套有趣的世界观,丰富的彩蛋,操作上限高的战斗系统,甚至还有做饭下厨的功能。玩家可以操控女主人公诺艾尔,在森林里采集素材,与森林的魔物进行战斗(当然战败就会…你懂的)。甚至作者在 readme 中还有这么一段彩蛋般的话——

咳咳,懂的都懂哈,这里我就不解释了。

当然,由于不可描述的原因,主角战败后可能被不可描述然后生蛋,生的蛋可还以作为食材,从而许多玩家故意让主角战败以获取食材[1]。由于这种行为过于没人性,因此,aliceincradle吧中的吧友们通常也自称“厨圣”,一方面厨圣作为畜生的谐音,另一方面也双关了游戏中食材系统。玩过这个游戏,听到“诺艾尔汁”、“诺艾尔蛋”这些名词后,想必会会心一笑。

这个游戏的战斗系统同样是一大特色,设定上主角诺艾尔是一个用法杖的法师,然而众所周知法师的主要攻击手段是近战。由于魔法霰弹这一超强的近战技能的存在,再加上游戏独特的魔力回收机制,使得玩家们更热衷于当一个近战法师而非远程法师。

大家想象中的法师是这样的——

然而真正的法师是这样的——

虽然作为一款黄油,但操作上限同样是相当高的。区别于厨圣,那些试图无伤通关游戏的玩家被尊称为老父亲,例如这些大佬的30+分钟通关游戏的视频,令人叹为观止。

当然,b站还有相当大量的二创视频,总之《Alice in Cradle》是一款优秀的ACT黄油,推荐大家去尝试游玩(并且期待正式版的到来)。

作为一款ACT黄油,阿尔卑斯与危险森林则是很懂玩家,直奔主题,几乎没有剧情,一共22关,打完就通关。

本作以精致的动态CG著称,由于几乎没有剧情,你甚至可以直接下载一个CG包自行食用。

作为一款具有赛博朋克风格的黄油,《多娜多娜》也被许多玩家誉为“赛博piáo客”。该游戏由业界著名黄油大厂 AliceSoft 制作,A社出品,必属精品。

整个故事发生在一个名为亚总义市的舞台,亚总义是一个利维坦式的政府,而主角团为了反抗亚总义的统治而战。为了获取活动资金,主角到处抓无辜路人作为人材,让人材为他们这个反叛团体春销赚钱,这也是赛博piáo客一词的由来。

该游戏中同时有着三大系统,分别是经营系统、战斗系统和羁绊系统。

经营系统主要靠战斗抓的人材进行春销赚钱。其中角色有容貌、技巧、精神三大属性,每次春销后,角色的精神属性会降低800,精神降为0后将陷入崩溃,此时春销将几乎不赚钱,只能处置掉了。因此,如何在春销赚钱的同时保持角色精神不崩溃,是萌新玩家常常苦恼的问题。

然而,很快聪明的玩家们就发现了bug,这个游戏中每个人材都可以有3个词条,部分词条可以在春销后增加属性。其中最强的三个词条就是“纯洁”、“好色”、“魔性”,这三大词条被吧友们称为三幻神。因为每个词条都有精神+300的效果,叠加到一起后,每次春销后精神不降反增,被亲切地称为永动姬。当你有了够多的永动姬后,你就可以成为无良资本家,每天剥削人材的剩余价值,无本万利财源滚滚。

当然,高玩手中一般都有着1到2个容貌D的角色专门用来拒客,原因嘛…玩过的都知道,这里就不展开说了。

另一大系统就是战斗系统了,赚了这么多钱怎么花?当然是买装备以战养战啦。虽说如此,但总的来说战斗系统和经营系统是相对独立的,相互之间影响并没有那么大,战斗部分主要还是以练级为主。

作为RPG游戏,剧情同样是相当重要的。主角每天可以和主角团的妹子和基友们加深感♂情,这部分内容基本就和普通视觉小说差不多了。

既然本作作为赛博piáo客,当然有一些很抽象的不可描述场景,比如下面就是一张或许唯一能过审的正经涩图了。

当然,肯定会有很多人看主角团不爽,资本家宁有种乎?这对人材太不公平了。没关系,在二周目,你甚至可以让主角团通通下海,还可以体验虎太郎x别店调查员的自产自销(笑)

本作是一款基于RPG maker制作的精品黄油,由日本同人社团しもばしら工房制作。不同于人们对RPG maker粗糙画风的刻板印象,本作的画风、剧情、系统都相当精良。想必大家看到关键词“RPG maker”和“魔法少女”后,大家应该也懂的都懂了,这里我就不多说了。

主角天音是一个普通女孩,一次事件后变成了为守护城市而战的魔法少女。然而人一天只有24个小时,魔法少女也不例外。每天要兼顾上学、打怪练级、打工赚钱、锻炼身体,让人不禁感叹魔法少女真是比社畜还难当。

游戏的难度系统分为5档,简单难度基本随便打,十分适合萌新,地狱难度基本难死人,适合喜欢挑战自己的高玩。总之难度设置比较合理,无论是萌新和大佬都能在其中找到乐趣。答主最开始挑战了地狱难度,打一个史莱姆都要废半条命,再加上还有支配度的因素导致不能随意练级,练了一会直接摆烂,果断选择简单难度。

游戏到了中后期,被等级压制的小怪被背刺可触发一击必杀,因此只要练好一手背刺,就能快速清怪升级。在大后期做出反击性魔法防护壁IV时,除了高难副本都可以一击必杀,从而可以享受无双快感。同时高难副本也保持着一定的难度,保证了游戏性的良好。

本游戏还有该厂商的祖传回想领域,可以看你以前打出来的不可描述场景。游戏还配备了道具“平行记忆”,可以解锁全部不可描述场景,从而没打出来的不可描述场景也可以直接在回想领域里看,可谓为非常贴心了。

在我心目中,本作在RPG maker制作的黄油中至少是T1级别甚至T0级别的存在。原因很多:作画和音乐都是业界较高水平,世界观和主线剧情丰富且基本自圆其说,游戏系统对玩家友好且可玩性强,数值平衡和剧情节奏把控合理,可纯洁可作死全凭玩家意愿,总之就是挑不出什么毛病。

本作同样是由日本同人社团しもばしら工房基于RPG maker制作的精品黄油,不得不说该社团出品的黄油都是精品,这作《仙肴圣餐》和上面的《魔法少女天穹法妮雅》都是RPG maker中至少T1级别的神作。

因为是同一个社团的作品,风格也有些类似(当然剧情背景有差别),所以我也不予赘述了。就放一个我的存档,看我第7天就练到33级,堪称练级狂魔。

当然,场景回想依然是该社团游戏的一大特色,对玩家十分友好。

如果你喜欢玩《魔法少女天穹法妮雅》,那么你大概率也应该会喜欢玩《仙肴圣餐》的(笑)。

本章全是本人夹带的私货,不喜可以跳过。

作为一个忠实的Eushully社的粉丝,当然要借机夹杂私货安利下自己喜欢的游戏啦。

作为一款SLG游戏,享受的就是攻城略地的快感。主角作为梅鲁齐亚帝国的元帅,率领部队攻城略地。乍一看好像是欧陆战争类型的游戏,实际上在每座被打下来的城池上都可以建造建筑、伐木场、采石场、商店、青楼等,还有充满SLG元素的攻城战、守城战。玩家可以向邻国宣战、结盟等,当一方打下另一方首都即视为对方亡国。当然,随着战争的进行,也会触发各种各样的剧情事件。

整个游戏的阵营主要分为梅鲁齐亚帝国的东西南北四大元帅(主角属于东元帅),还有诸多邻国,例如俗称的工业国、魔法国、农业国、光明国、黑暗国、矮人国、精灵国、龙族。一看这些国家的名字,就知道玩法多种多样。比如喜欢清纯妹子或者看清纯妹子恶堕的可以重点关注农业国、光明国,喜欢玩得变态的可以重点关注…额…都可以重点关注,喜欢人妻的可以找找工业国国王绿帽王。

整个游戏主要剧情被玩家们主要分为三条线路,一条名为正史线,一条名为歪龙线,最后一条名为霸王线。在霸王线中,男主横扫大陆,欺男霸女,挡我者杀,玩法多样,也是作为黄油最爽的一条线。而歪龙线和正史线就不剧透了,总之这两条线算是剧情向。

本作还有丰富的魔物系统,玩家可以合成魔物充当战斗力。可惜魔物中出了一个bug级别的存在——风精灵。阿基米德曾说过(X),给我3只风精灵,我能干翻整个阿瓦塔鲁。由于魔物之间共享等级的机制,再加上50级的等级上限,风精灵超模的强度+全地图可用使得什么主角魔物都不用练了,风精灵无双就完事了。

当然,本作并不需要你玩过其他Eushully的作品,即使你不是一个Eushully厨,也可以从魔导巧壳感受到乐趣。

天结城堡大师同样是一款Eushully社的游戏,不同于Eushully社的鬼畜传统,《天结城堡大师》的剧情简直就是纯爱的标志,甚至许多玩家戏称《天结城堡大师》的续作《天结迷宫大师》为《纯爱2》。其女主角菲娅的CV为如今已上岸的华哥(桐谷華=種﨑敦美=沢澤砂羽),华哥已经上岸了,老作品且玩且珍惜吧。

本作剧情为纯爱王道,然而作为黄油,纯爱怎么撑得起H scene量呢?Eushully社给出的解决方案是纯爱后宫。没想到吧,女主作为结缘神,表示和别人建立起羁绊可以获取力量,而男主和后宫进行不可描述也能加强羁绊,所以男主直接奉旨开后宫。其中和猫兽人、女骑士、灵体、女神、天使、龙女都可以建立(你懂的)羁绊,并没有因为纯爱而减少H scene,反而确保了基因的多样性(X)。

当然,聪明的玩家会想:那女主和别人不可描述是不是也能变强呢[2] ?其实理论上是可以的,只不过这样纯爱战神就不买账了,为了面向纯爱受众玩家的销量,Eushully社并没有作这个死,即使是Bad End也没有让反派牛女主。

《天结城堡大师》的一大特色就是城砦的配置。城砦里可以摆放装饰品,它们组成某些特殊阵型后还可以给战斗角色额外增加属性。最猛的就是属性耐性加成了,某些基础耐性高的角色配合城砦的加成,可以做到全属性无效的半无敌效果。

工房系统也是本作的一大特色,主角作为土木狗(锻粱师),装备道具都是自己合成自己造。玩家可以经营店铺做买卖,甚至前作《神采炼金大师》还有倒卖营养剂赚钱的神奇操作,直接进化为资本家模拟器。

战斗系统则是经典的战棋风,经典回合制走格子,简单好上手,同时可玩性很强。比如角色属性克制、路线分配、技能切换都是可以研究优化的地方,还有许多诸如卡随机数SL的进阶技巧。

众所周知(X),Eushully社的天使既好看又好用,因此有着天使社的美名,故天使也是一大不得不尝的特色。本作的天使为六位天使米库修亚娜,众所周知Eushully社的天使脑子多少带点猫病,本作的天使当然也不例外。虽然表面上看起来是严肃冷酷的征炎众,但却意外地很萌。特别是天结2的萝莉天使,awsl。

总之,在诸多鬼畜黄油中,天结这种奉旨开后宫的纯爱后宫作品简直是一股清流。玩家既可以体验剧情本身,也可以体验战斗练级的乐趣,对于资深Eushully厨还可以从中看到许多世界观设定与二回廊世界观下的人间百态。

这里就不逐作品推荐了,主要以会社为单位。这里就推荐些两个人气比较广的柚子/八月,小众的都不推荐了。

众所周知,G圈最多的就是柚子厨。柚子社的作品以废萌(催眠X)著称,如果你害怕剧情藏刀片,想要被甜甜地治愈,那就选择柚子社吧!作为业界大厂,作画、音乐的质量过硬,剧情虽说平淡,但这也是柚子社的优势,不会让玩家挨刀。

推荐作品:

八月特色就是传说中的八月脸,传说资深八月厨可以八月脸和角色一一对应起来。跟我一起念,拔月大法好。

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小管家我给你磕一个了,求别删,有啥不合适的内容请告诉我,我一定改!

标签:黄油,好玩,烘焙,烘焙材料