
打野?扯淡吧,这个版本需要意识吗?
开个玩笑啦。鬼谷子无脑抓,张良无脑控,打野配个老虎或者马可,阿离,再不行阿珂,猴子,韩信,兰陵王。野中辅联动。
对面没有前期强势的边路或者打野(反正现在没看到前期能打能抗的中单,听说司马懿要出来了,不知道够不够无脑),开始一级反野,野抢不抢得到无所谓,搞死敌方打野就行。
首先鬼谷子开二,张良在敌方打野撤退的路上放一技能,对方打野被晕0.75秒(个人感觉和一秒没区别,)加上后继0.5秒50%减速没闪现基本会被鬼谷子直接拉到更何况鬼谷子还有自带减速的强化普攻,然后三打一(这三个只有打野需要前期就必须有伤害)基本上被鬼谷子拉到就一血了。(如果遇到个会玩的上单,拖得对面边路支援不了打野,那就更舒服了。)如果中单支援,前期的法师,哼哼,(兄dei,就算是一套秒人的妲己前期都要装孙子,一个大秒脆皮的干将前期敢来就让他知道什么叫做维多利亚内衣秀。如果边路来了。。打不了趁早走。说真的。反野的目的不是要真的反倒buff,一个红buff,蓝buff前期有什么用?是能五杀还是能超神?反野的目的是打乱对方打野的节奏,使他没有打野思路,不能确定该抓谁,抓了还可能因为经济太低被反杀。当然,还能压制对方打野经济,但目的还是打乱对方打野节奏)。
然后打野,抓下(个人觉得下比上好抓,一般来说两分钟之前,对方上单会被我方射手消耗了三分之一血左右,视对方上单血量行动,血量太多别越塔,那是傻帽行为。)
2分钟的小龙必须拿到手,前期没有优势建立,野中辅联动还有什么意义。小龙团打后基本上就抓上路,我方上单这时候基本上是残血,这时候对面射手想越塔,如果我方上单太会玩的话。。嗯,那你告诉他,现在浪一波呗,然后上单出塔,对面射手打我方上单,鬼谷子群隐接一开二,张良一技能封退路,打野再上,张良接大,杀了对面射手或者辅助直接走,这时候都没技能了,对面支援也该到了,直接走。
之后卡对面buff时间,招呼鬼谷子张良,鬼谷子群隐开一接二(鬼谷子大可以看到敌方最近一个人的视野,无论隐身还是伪装,)刷新直接打,对面打野敢来就敢死,因为经济压制,可能可以做到三打四,别意外,正常操作。
对方buff团,滚雪球。
小龙刷一次打一次,大龙估计不用我说都知道不可能给对面留的,对面野刷光,我方野养双边(毕竟如果对面很能拖,拖到大后期,就要靠双边了呃,主要是射手啦,这个版本大后期打野已经没用了,说不定不知道哪里来的干将的大就莫名其妙的死了。说不定不知道哪个草丛里一个妲己一套你就没了。所以后期,辅助保c位,记住是双c都保,打野可以死,双c不行),当然,一般情况拖不到大后期。
一定要意识一点,有塔必须推,王者荣耀是推塔游戏不是杀人游戏啊,要想杀人。。你还不如去玩cf,吃鸡。。
总之,收尽一切可收资源,拆光一切可拆之塔。
打野啊,真的不需要意识(手动滑稽)
