
你们有没有听过《游戏王》这么个玩意儿。
我小学的时候,特别流行玩这个,那会儿早餐钱都贡献出去了。
就为了整个牛逼的卡组。
一开始大家追捧一些非常强的卡,比如三神了,比如一些效果变态的魔法陷阱卡。
大家都只是单纯的争强好胜。
因为每一次输了,都能从对方卡组抽一张卡走,为这事儿,经常有输了的不服气还带急眼动手的。
后来啊,小卖部门口的老板为了抢生意,开始卖那种一个卡组,必出神卡的。(新卡)
突然一下,决斗就失去了意义。
于是,就开始往另一个方向发展了。
有人开始说,老卡才值钱,新卡都是盗版的,玩盗版的很可耻。
加上原来玩老卡的大佬,失去了优越感,于是纷纷发声。
在“盗版”两个字的碾压下,新卡变得一文不值。
新卡就没人玩了。
大家又开始一股脑买老卡,然后小卖部的老板一听,迫不得已又开始卖老卡。
然后,又是为了抢生意,老卡也开始每套卡组必出一个神卡。
这怎么玩嘞?
就开始有人比神官卡,稀有卡,或者同样的卡,不同造型就成了稀有卡,大家都认可的价值。
最终,怎样的卡牛逼呢?
首先满足老卡,再满足稀有,再满足漂亮。
于是一整套逻辑就形成了
只是到了初中,大家都觉得这玩意儿挺幼稚的,就开始越来越少人玩了。
然后,那些花了重金购买的稀有卡,成了一堆废纸。。。。
再来看看现在的所谓炒鞋,也是同理的。
有一部分有话语权的人,开始引导其他人,并告诉他们
什么样的鞋子,才值钱,什么样的鞋子才好看。
当有一个带头的人,再加上跟风的韭菜买单
这体系就形成了。
鞋子,根本不重要
你比如,以前的李宁无人问津,突然有人带头的时候,它一样可以涨起来。
这种逻辑,你可以理解成所有的东西。
只要满足稀有,(短暂的也可以)+话语权+所谓文化+韭菜
就能形成“炒”
比如,有一种狗,能拉出金色的屎,于是有个大师说,这种金色的屎,名曰金坷垃
那么,一开始大家只知道这种狗可以拉出金坷垃。
于是,在狗还没加大繁殖的时候,金坷垃产量极低,这时候在加上脸上涂金坷垃是一种潮流,一种图腾,再辅以文化做背书。
当脸上涂金坷垃能带来优越感的时候,这事儿就成了。
当有话语权的人,领头的时候,就会有韭菜们跟风。
再到狗开始繁殖,金坷垃产量加大,怎么办?
一手血统,确保金坷垃的稀缺性
一手形状,确保金坷垃的价格
一手文化,打击后边的金坷垃。
炒鞋这玩意儿
一边满足消费者虚荣心,一边立手文化
其实买起来,也不至于亏了。
毕竟,天天有人帮你宣传价格,你买的哪是鞋?
是身份和面子的象征
是文化和潮流的结合
这,你能亏?
怎么就一个成年人了,还能被双鞋,给安排了?
你走街上,是除了那些被“炒”的鞋以外,你没鞋买了咩?
说句难听的
没有人追捧,你穿这鞋,能有多少优越感?
当然,刚需除外,真的会有人因为某品牌的鞋,成为刚需?(因为我以前说个这个鞋子,结果有人说必须得xx的鞋,才好,并说国产鞋都是垃圾)
我是狗子
希望你幸福
